一、*****手游天赋选什么好********手游天赋选
1.**类天赋选择真的无所谓,两个当中随便选一个都可以。刻苦耐劳就是练基本功总是好心情,另外一个就是练武功招式,闲逛做其它事保持好心情。真正重要的是第二类天赋选择。
2.第二类天赋我个人觉得*好的就是“武学奇才”。因为你可以在*短时间用*快速度把基本功练满,还可以泡妹子走剧情,什么都不耽误。6项基本功全满对以后战斗有重大影响。6维满了就可以学六脉神剑,游戏中*强群杀武功。养成模式下在第2年六月底之前先把徐大两个儿子的友好度拉满,基本功先不要练“眼功与耳功”,因为养成模式下在第2年六月底随机**选森林会遇到外星人,然后眼功与耳功就自动变成100了,哈哈。其它时间就可以练功泡妹子走剧情。建议选择喜欢的MM和剧情,没必要所有的都走一遍,除非你想当情圣。至于武功招式,你只需要把你主攻的招式*练度练满就行了,完全没必要浪费体力把招式等级练满,等级可以在战斗中慢慢练到10级。武学奇才可以节省很多时间*实用。其它二类天赋都很鸡肋,尤其是那些很模糊的字眼,什么什么增加10*, 5*这类的,因为战斗中像暴机,闪避,反击这些都是概率问题,你根本不确定每场战斗都会有暴机闪避反击出现。有时候你一个都没有,有时候RP爆发来了好几个暴机。
3.第三类天赋*实用的还是“带头大哥”,因为只要你走剧情做任务,名声就会涨。
4.内功心法*强的还是“天龙八部,残花宝典”。虎啸功也可以。其它都是鸡肋,但是我把能学到的都学了也练满了,目的就是为了增加气血内力值。我到大地图之前气血是7900多,内力是6600多,如果再吃何首乌,茶,酒,菜这些可以加气血内力的,很容易就到8000+。所以*终战斗不管是打龙王还是天王都够用了。*后战斗还是用天龙八部或者残花宝典。养成模式**力值是*宝贵的,你分配不好直接影响到以后战斗。所以我为什么说武学奇才*实用,因为你练功速度快经验值拿得多,有大把时间把所有内功心法练满完全不用担心*后的气血与内力值。我打龙王时候一棵*都没吃就***关了,打天王要小心因为他的反伤很厉害。你要实在打不过还可以仍霹雳雷火弹。
5.这个游戏本来难度就不高,AI智商就弱,你没有内力了还可以吃***补内力,电脑没有内力就只能被你打。你说你还要钻研*强输出,还要一两个回合结束战斗,这样有意思吗?我个人是比较享受战斗过程的,有时候我看电脑快死了还特意等它**血,多打几个回合才过*,因为战斗**做的确实不错,制作组确实用心了。我觉得醉拳,如来神掌,还有一些剑法的**做的都非常酷,反而降龙让我有点失望。
二、*****手游开*天赋选什么好 开*天赋选择推荐
1、在*****手游中,开*天赋的选择至关重要。首先,天赋对于学习武学招式、练琴棋书画以及生产时的心情加成是必不可少的。然而,琴棋书画和生产很容易练满,其中生产虽然有加基本功,但并不增加武学点数。游戏的结*中,你所学的招式数量有限,质量远比数量重要。因此,机敏聪慧天赋在实际游戏中几乎毫无用处。
2、游戏中,基本功的重要*不言而喻,内功更是多多益善。这使得刻苦耐劳天赋成为开*时的**。个人推荐天赋组合为:刻苦耐劳、武学奇才、带头大哥。在初始属*中,尽量提高悟*,而眼功、耳功、硬功、软功建议保持较低水平。轻功一般即可。
3、关于悟*和道德的选择,在游戏中经常遇到任务选择。一些玩家为了走正派路线,可能会觉得减道德加悟*是个难题。其实,可以将道德理解为钱币,而悟*则用来加速练功。只要确保道德值不低于40,就可以用道德购买悟*。
4、对于想要多线发展的玩家来说,高悟*加上刻苦耐劳和武学奇才天赋是必不可少的。这样才会有更多的时间去闲逛**,实现后宫梦。
