
一、我不玩王者荣耀***在微信游戏排行榜中给好友点赞怎么取消
1、不玩王者荣耀,在微信游戏排行榜中给好友点赞无法取消。
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的 PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。
《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。另外,《王者荣耀》的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。(腾讯游戏评测)
作为手机上的英雄对战游戏,《王者荣耀》同时具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。《王者荣耀》游戏中拥有诸多英雄人物,每一个都相应的特色,当玩家们操纵英雄们聚集在一起时,一场大战在所难免。(游民星空游戏评测)
《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花***购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。(网易游戏评测)
二、王者为什么点赞输低热度高
1、王者荣耀热度减低?为何每个月都在流失老玩家?原因简直太真实!
2、王者荣耀自从发布以来,就一直是手游界的扛把子,实至如今还没有哪一款游戏能够跟王者荣耀相提并论,之前吃鸡手游对王者荣耀确实造成过一点冲击,但很快吃鸡的热度过去以后,王者还是稳坐**的宝座。经过这5年的时间,王者荣耀积累了很多的老玩家,也一直有很多新玩家加入到这款游戏里面。
3、在眼前却有一个问题特别值得策划们反思一下,*近这几年,加入王者荣耀的新玩家变少了,而每个月王者荣耀都要流失11*的玩家,在这11*的玩家当中,有大部分都是老玩家。对此,很多喜欢玩这款游戏的玩家觉得有些不解,为什么现在的王者荣耀优化做好了,而玩家的数量却变得越来越少了呢?
4、导致这种现象的原因有很多,要从好几方面去分析,首先是关于排位赛机制的问题,这一点想必大家也已经听过千万遍了,不过官方,却一直没有对排位赛的匹配机制进行过更改。相信你平时在玩排位赛的时候,肯定遇到过这样的现象,只要连续赢个**把,就要开始不断的连败,有的时候连败的场数比连胜的都多。而且这种连败的现象让人越打越气,队友明明都是星耀王者的,但打出来的操作就如同青铜一样,让人根本看不懂。
5、下面关键又来了,当你连败的场数多了以后,又要开始莫名其妙的连胜,有的时候整*自己啥事儿都没干,水晶就被队友给退完了,甚至对面都不会进行任何的抵抗。对于这种现象,有不少玩家并不知道其中的原因,可能认为就是自己运气好或者运气不好的因素,导致的连胜连败。
6、当你胜场多了之后应该会发现,系统再给你匹配其他玩家的时候,时间会比平时更久一点,并且你的队友平时打游戏的kda都非常的低。换句话说,他们可能压根儿就不属于这个段位,所以跟这样的队友在一起打游戏,想赢是根本不可能的。当你输完***以后就会发现,你的连败之旅已经开始了,无论怎么打,无论你打的都好,*终的结*还是会输掉。就算已经推到了对面的高地,你的队友也会莫名其妙的白给一波,然后你只能眼睁睁地看着对面儿反推回自己的高地,*终水晶**,游戏结束。
7、这是导致很多老玩家退游的主要原因,也有不少喜欢这款游戏的人搞不懂,为什么一定要有这样的机制,其实原因很简单,为了不让玩家两*化。虽然说这种说法看似挺有道理,但对于经常打排位赛,又经常被这种匹配机制安排的老玩家来说,根本受不了,就算再好的心态,也扛不住系统这样搞,所以*终直接就把游戏给卸载掉了,你认为导致老玩家退游的原因还有什么呢?
