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王者手游没人玩了 王者荣耀为什么没人玩了

一、王者荣耀为什么没人玩了

从S1赛季一路走来,从起初的射手荣耀到现在遍地开花,英雄数量在不断的增加,英雄技能也从原来的样子改成现在的模样,有叫好的,也有埋怨的,但似乎慢慢地已经变得不太重要。MOBA手游可能就这样不太热了,我们细数下王者荣耀如何慢慢变凉吧。

1、一波技能修改,欢送一波玩家离开。成也萧何败萧何,起初容易上手的原因王者荣耀的英雄技能很多都是跟LOL的类似,所以在使用上、英雄设定上非常相似,但天美仿佛想要脱离这种影子,硬改到现在。例子:起初的安琪拉是可以扔狗熊的;牛头是更加灵活的先顶,再捶地击飞;宫本的三段等等。

王者手游没人玩了 王者荣耀为什么没人玩了2、**英雄出现预示下坡。能够出**不是说明游戏设计在进步成长吗?想想如何出**?为什么要出**?从荆轲被批**,李白被批**开始,王者荣耀就在英雄背景设定上修改,为避免再被社会监督平台批斗,硬是要造出几个新英雄,又定位太混乱、太过于强大,像近期火热的明世隐的出现,搞得游戏很不平衡。历史人物是吸引人的地方,放弃这点我想并不是天美的本意。但现在看来**才是亲儿子,历史人物通通是干儿子。

3、潜规则?一个不能公开的,却仿佛存在的游戏匹配机制,某主播也曾经公开讲过这样的经历:上不去分?总是碰到太强的?充值就好了。匹配是真的随机公平的吗?或许只有天美知道。我们只能默默相信它是随机的。

4、其实还有一个比较重要的原因就是,近期吃鸡手游的崛起,很多人已经转战到更加自由的绝地求生或者手游当中,脱离被耍。MOBA王者荣耀是否被唱衰,你怎么看?

二、王者荣耀22赛季,为什么好多人退游了

1、王者荣耀凉透了,目前*火的手游,它的月流失率,竟然高达11*左右。而根据调查显示,玩家退游的原因,有以下四方面原因。**、匹配机制问题,为了避免连胜,平衡游戏体验,强行控制玩家的胜率。久而久之,反而让一些强势的玩家,失去了游戏体验。第二,英雄削弱,完全根据大神玩家的脚步走,比赛上,哪个英雄强,就削弱那个,许多玩家都表示,这种少数代表多数的做法,让他们放弃了游戏。

2、第三,还有英雄联盟手游的上线,虽然有部分玩家认为,英雄联盟手游操作比较高,*其难上手,如果不是情怀玩家,大多数还是会选择王者荣耀,但依然有很多人,特地跑到日服,抢注LOL游戏账号,甚至很多玩家,把王者的账号啊低价卖了出去。第四,充钱多的号,永远都比普通玩家厉害,比如明明在草丛里,却能轻松被找到。比如同样的技能,充钱的VIP打的就是比你远,甚至同样的血量情况下,冲了钱的你就是怎么也打不死,丝血逃跑是VIP的特权,这样的王者荣耀,人不跑才怪啊。

3、我玩了王者荣耀后,发现直接没有财产继承了,以往版本更新都是按照段位的不同给予相应的钻石奖励的,钻石虽然不算太多,但是这也是一种给游戏玩家心理上的安慰或平衡吧。这个问题让很多王者玩家百思不得其解,一直以来都是有的,有人说,王者荣耀这个游戏越来越不能玩了,就连这点钻石都抠了,怪不得玩家的流失率在逐年上升。有许多玩家在游戏中体验本来就不是很好,各种被*,各种**,*后平台还不给予处理,这无疑*伤玩家的心了。原本有一些玩家好不容易等到S18新的赛季到来,但是看到赛季奖励都收回了,就更加抱怨了。

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