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龙珠斗士手游怎么下 龙珠大冒险攻略

一、龙珠大冒险攻略

说起《龙珠》(Dragon Ball)想必各位并不陌生。这部风靡全球的长篇漫画,陪伴我们儿时成长的经典动画,承载着我们太多太多的情怀与记忆。无论身处哪一个游戏世代,无论在哪一个游戏平台,龙珠题材的游戏都从未缺席。据统计《龙珠》是全世界被改编为游戏次数*多的漫画,并因此载入***世界纪录。每逢有龙珠游戏新作的消息时,总会看到有玩家提到“电光火石”(“电光火石”为人们对成语“电光石火”的误用,本文将统一使用“电光火石”)这部龙珠格斗游戏。过于频繁地出现在广大玩家的视野里,甚至招来了部分玩家的不满,将满嘴“电光火石”的玩家认定为无脑吹。为什么提到龙珠游戏就有人站出来刷“电光火石”?**的龙珠游戏都有哪些呢?难道龙珠游戏只适合做成格斗类型吗?那么今天AGamer就来与各位聊一聊那些*具特色的龙珠游戏吧。

不少玩家记忆中*早的龙珠游戏恐怕都是发售在FC平台上面的游戏,其实在1986年Super Cassette Vision平台发售的《龙珠大秘境》才是龙珠游戏的开山鼻祖。这是一款以小悟空冒险为题材的清版射击类游戏。由于技术的原因,那个时候的龙珠游戏也并不具备太多的游戏*,只能算作是使用龙珠的元素。虽然画面非常简单,但是悟空和龟仙人还是十分容易辨认的。

到了FC红白机时期,龙珠游戏开始以回合制卡牌的形式出现在玩家的视野中。《龙珠Z》系列三部曲分别对应着龙珠故事中的“赛亚人篇”、“那美克星篇”和“人造人篇”。在游戏中,人物的移动和战斗都需要使用卡牌来进行,不同卡牌对应不同的指令和属*。之后RPG逐渐开始有了自己的移动和攻击方式,不再依靠卡牌系统,卡牌与RPG逐渐开拓自己的道路。较为**的龙珠RPG游戏中,GBA平台上发行的《龙珠Z:悟空的遗产》系列**可以占据一席之地。

纵观整个龙珠系列游戏,*强ACT类型的龙珠游戏必定是2004年GBA平台上发售的《龙珠大冒险》。故事模式为横版清关类型,故事的时间线是从小悟空开始直到比克大魔王的终结战。该作的角色成长系统、打击感、连招系统、画面音效都十分出色。对战模式虽然可以使用的角色并不多,但是能够在ACT游戏中内嵌一个格斗系统,制作商也是十分的良心。不仅如此,在通关之后还可以**其他NPC角色来作为主角进行故事流程,同时还有着丰富的物品可供收集,这些都大大增加了多周目的可玩*。真的没有想到一款GBA掌机平台的游戏竟然会制作地如此用心,即便是以现在的眼观看待这部老游戏,依旧是一款不可多得的佳作。

全3D的ACT类型的龙珠游戏仅有《龙珠Z:传奇》这一部。虽然质量并不是特别高,但让人印象十分深刻的一点在于它居然支持本地双人合作。要知道一款3D动作游戏,在不分屏的情况下,视角处理是一个非常麻烦的问题。为了同屏显示两名玩家,摄像机必须随着两名玩家的距离实时变化,摄像机越远物体就会越小,双人合作游玩的时候体验稍微差了一些。

这部作品的故事流程是从赛亚人篇开始的,大家应该都记得赛亚人篇的**场大战就是悟空与比克联手对抗悟空的哥哥拉蒂兹。如果双人合作的话,一名玩家控制悟空,另一名玩家控制比克,真的是代入感十足。可是到了与宇宙帝王弗利萨的战斗时,剧情本应该是悟空单挑弗利萨,那双人合作怎么玩?匪夷所思的是,制作组居然会让两名玩家轮流操作悟空,而且居然没有什么明显的提示。这意味着玩着玩着突然角色就无法控制了,玩着玩着就得突然朝身边的伙伴大喊“快!该你上了”,真的是让人有些啼笑皆非。

当反恐精英席卷全球时,国内也出现了大量CS玩家。当时网吧里面较为常见的就是CS1.5和CS1.6这两个游戏。不少玩CS的玩家可能还见到过一个叫做《CS龙珠》的游戏,事实上它并不是真正的龙珠游戏,而是基于“地球特战队Beta1.2版”所做出的修改版,是美国的E**团队出于对龙珠的热爱而做出的一款龙珠MOD。

龙珠题材的格斗游戏数量超过了其他几种类型游戏数量的总和。无论在哪一个游戏平台,都能见到龙珠格斗的身影。如果谈起掌机上面的龙珠格斗游戏,GBA平台发售的《龙珠Z:舞空斗剧》一定是*先想到的游戏。这款游戏采用的是3v3组队模式的格斗(每*未必一定是3个角色),不同角色有着自己*有的故事线。精良的打击感与丰富连续技,角色处于不同位置的必杀技也会发生变化,100*的超必杀还会给角色立绘特写,战斗系统做的非常**。

很多龙珠格斗游戏中,角色的招式往往都是只是表现的**不同,归根结底都是“波”。用悟空的“龟派气功”和比克的“魔贯光杀炮”举例来说,二者都是冲击波,仅仅只是长得样子不同。使用这类手法的游戏,角色之间的差异仅仅停留在外观层面。像必杀技大招之类的如果也只是在中招之后的表现处理上有所不同,那选择哪个角色从*能上讲都没有任何差别。

而《龙珠Z:舞空斗剧》就有一些非常贴合龙珠世界的设定,诸如人造人18号无限气、人造人20号可以吸收对方的气功波、悟空的界王拳会持续掉血、弗利萨的毁灭地球会强制启动倒计时等等。可以说这款游戏不仅仅是使用了龙珠的角色素材,而是在每一个角色的技能设定上都尽可能地还原了龙珠世界,不仅增加了游戏的代入感,还增加了游戏的深度,强化了游戏的策略*。

当电子游戏迈入3D时代,龙珠世界中的空中高速战斗终于可以完美的还原出来。《龙珠Z:电光火石》系列三部曲就是以3D空间战为特色的格斗游戏。特别是系列中的第三部可以称之为系列*完美的一部,其中包括了龙珠TV版的**部、龙珠Z、龙珠GT以及剧场版**161名角色。忠于**桥段的故事模式,战斗的过程中可以进行阶段变身,可以与他人合体,不同角色的不同阶段都有着**的技能,赛亚人看到月亮可以变成大猩猩。角色对波(气功波对抗)的时候,屏幕会提示玩家快速转动摇杆,凭借转动速度决定对波结果。这些有着强烈龙珠特色的要素,使得原本战斗系统就已经十分**的《龙珠Z:电光火石》系列成为了龙珠粉丝们的*爱,同时也是广大龙珠粉丝们*期待重置的一部龙珠游戏。

《龙珠Z:电光火石3》丰富的角色

《龙珠Z:电光火石3》角色必杀技

《龙珠Z:武道会》系列也是不得不谈的一个重要的龙珠格斗系列。武道会系列不同于电光火石系列可以漫天飞,而是使用3D角色在2D横版中进行对战(可以侧移)。角色变身并没有使用特写,而是使用不会打断游戏的变身**,这就意味着武道会系列的战斗节奏要更快一些。由于是2D横版,角色的连招系统也更靠近传统的2D横版格斗,在浮空连中选择适当的时机进行变身再继续连招的操作十分具有观赏*(例如悟空可以从普通状态在攻击对方的过程中不断变身超1、超2、超3、超4然后接必杀技)

武道会系列还有一个非常有特色的地方在于,明明是格斗游戏却加入了RPG的成长要素。通过一场场战斗可以获得经验、道具、技能、**人物等奖励。经验可以给自己喜欢的角色升级六项能力,技能可以装备给对应的角色。武道会系列有着打怪升级,培养自己角色的另类玩法。

《龙珠Z武道会3》角**能六维图

《龙珠》是一部少年热血漫画,虽然前期是轻松搞笑的日常向剧情(有一说法*初是H向),但在逐渐**的的过程中,鸟山明老师逐渐加重了战斗剧情的比例。如果说天下**武道会这种定期举办的活动,是为了给日常向剧情增添色彩的话,那么从比克大魔王的出现开始,故事就朝着以战斗为主线的方向发展了。TV版很明确的将《龙珠》漫画剧情分成了《龙珠》与《龙珠Z》两部分,而《龙珠Z》也正是赛亚人篇的开始,标志着故事完全进入战斗篇。

那么*能表现战斗的游戏类型是什么?没错,就是格斗。不需要刻意安排什么任务,不需要过于复杂的规则,不需要巧妙的关卡设计,知道打败对手就足够了。不同的角色有着各自的看家本领,格斗游戏天生就能够完美地表现各种眼花缭乱的技能。

在赛亚人篇、那美克星篇、人造人篇、魔人布欧篇这四个篇章中,有大量的新敌人不断出现。为了刻画敌人越来越强,角色们的战斗力呈现出指数级的增长。战力探测器在前期还可以拿“战五渣”来调戏,而在后期动不动就山崩地裂行星毁灭的时候,已经没有人在乎所谓的战力了。当初能与悟空沙漠对战的雅木茶(乐平)、天下**武道会上“五五开”的天津饭,在各路外星人面前不堪一击,不是充当搞笑担当,就是成为拖延时间的辅助角色。这也暴露出了一个问题,出场角色增加过多导致弱小的角色戏份越来越少,刻画越来越薄弱。

雅木茶,你在干什么呀!不要停下来啊!

龙珠游戏也同样面临着这个问题,而早期的解决办法就是只选取部分篇章制作游戏。FC平台上面的RPG三部曲就采用了这种做法,但是这种做**给玩家带来割裂感,感觉游戏并不那么完整。就连前面提到的ACT类型的经典之作《龙珠大冒险》也仅仅将故事讲到了比克大魔王之死。ACT与ARPG游戏中不可避免的需要大量的杂兵和场景资源,反复在相近似的场景里打一些不**的小角色实在是过于无聊,但如果打一些**的角色又违背的《龙珠》的漫画剧情。想要讲述整个故事,格斗游戏无疑是个不错的选择。因为除了过场动画,基本上都可以依靠对战来推进故事,从而大大减少了“工作量”。格斗游戏也能够给与每个角色相对平等的出场机会,哪怕是蔬菜人这样的小角色都能有机会露个脸(操作使用)。

对于格斗游戏而言,可以使用**剧情,也可以使用**剧情。格斗游戏的重点在于格斗,甚至没有剧情也不会对游戏*造成什么太大的影响。这也是很多游戏制作商更喜欢将龙珠做成格斗游戏的一个原因。像近几年发售的《龙珠:超宇宙》和《龙珠斗士Z》都使用了**剧情。布置一个场景,设置几个条件,安排几个对手,包装一个故事,一个关卡就完成了。《龙珠:超宇宙》系列中同一个技能可以给不同角色装备,角色之间的差异化相对较小。《龙珠斗士Z》虽然战斗系统做的很不错,但是角色数量与其他相比稍微逊色一些。不少龙珠粉丝更喜欢《龙珠Z:电光火石》系列也并不是没有道理的。

当龙珠新游戏这个消息传播开来的时候,不少玩家都习惯*地将新作默认为是格斗游戏,没想到在E3的展会上我们竟然看到了一款ARPG类型的新龙珠游戏,不禁让人有些担心制作厂商能否处理好故事与战斗之间的关系。不过作为龙珠粉,还是期待它能够带给我们一场紧张**的冒险。

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附赠送史上*全龙珠游戏盘点(如有遗漏,欢迎评论区补充)

1986 Super Cassette Vision《龙珠大秘境》

2005 PS2/NGC/XBOX《龙珠Z:传奇》

2010 NDS《龙珠DS2:突击!红缎带军团》

2007 NDS《龙珠Z:遥远的悟空传说》

2009 Wii《龙珠:天下**大冒险》

2013 3DS《龙珠英雄:终*任务》

2014 3DS《龙珠英雄:终*任务2》

2017 3DS《龙珠英雄:终*任务X》

1990 FC《龙珠Z:强袭!赛亚人》

1991 FC《龙珠ZII激神弗利萨!!》

1992 **C《七龙珠-**赛亚人传说》

1995 **C《龙珠Z超悟空传-激突篇》

2002 GBC《七龙珠Z-超战士传说》

2004 GBA《龙珠Z:悟空的遗产2》

1992 FC《龙珠Z:激斗天下**武道会》

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1994 PCE《龙珠Z:伟大的孙悟空传说》

1995 **C《龙珠Z超悟空传-觉醒篇》

1996 PS/SS《七龙珠Z:伟大的七龙珠传说》

2008 PS3/XBox360《龙珠Z:突破*限》

2009 psp《龙珠进化》(电影版龙珠为原型)

2009 PS3/XBox360《龙珠:怒气爆发》

2010 PS3/XBox360《龙珠:怒气爆发2》

2011 NDS《龙珠改:究*武斗传》

2011 PS3/XBox360《龙珠Z:终*天下》

2014 PS3/XBox360/PSV《龙珠Z:超神乱斗》

PS4/PS3/XBox360/XBoxOne/PC《龙珠:超宇宙》

2015 3DS《龙珠Z:超究*武斗传》

2016 PS4/XboxOne/Switch《龙珠:超宇宙2》

2018 PS4/XboxOne/Switch《龙珠斗士Z》

PS1:为了照应本文,上面按照游戏类型分段

PS2:手游、同人、Mugen、乱斗诸如《Jump乱斗》《D.O.N》等含有龙珠素材的游戏都不在本列表中

二、二郎神冈布奥怎么获得

问题一:迷宫二郎神冈布奥怎么获得二郎神冈布奥获得方法不思议迷宫二郎神刚布奥怎么获得?

以参与新年活动东方的庆典获得新年礼物,需要600红包可以兑换到二郎神冈布奥。

天赋:所有召唤生物攻击增加2点,所有召唤生物闪避增加2*

天眼:二郎神冈布奥**敌人后,会积累仙力,并以此开启天眼(主动施放),攻击敌人并瓦解其防御(依技能等级提升)

进入迷宫时,初始携带【东方剪纸】

问题二:不思议迷宫二郎神冈布奥怎么获得二郎神冈布奥获得方法介绍参与新年活动东方的庆典获得新年礼物,需要600红包可以兑换到二郎神冈布奥。

问题三:冈布奥获得攻略凤凰冈布奥怎么获得一,凤凰所需能量

首先,凤凰蛋需要500能量孵化,6星装备60能量,5星装备40能量,地图内特殊装备元素之心50能量可以简单算一下,5*60+4*50=500

为什么要拿50能量孵化呢?60不是更好吗?原因在于活动本利器:神灯位面,你懂的,可以多刷勋章,多12个每次。

60能量刷法:参照狗神攻略,绝不翻车,非常稳

50能量刷法:奥丁出战,链接神灯二郎神,带狼人*剂和6星琴,点出位面后,先升级图腾(给死波),再升级学徒(给祝福拖回合)

注意:光元素和土元素副本不要用二哈

光元素副本禁魔,土元素反伤,二哈又不吸血,暗元素副本先死波打破普通层水晶再招狗。、

**次经过第四层水晶打破必元素心,当层提交增加50能量,每次副本boss身后都会有石柱,打破会有5碎片。

神灯奥丁二哈打法:时停,静电,一堆死波,boss卒,祝福静电拖回合,二哈咬破石柱。

问题四:不思议迷宫二郎神冈布奥和什么搭配比较好奥鲁维之刃

奥鲁维之刃**走的是平民化路线,各类冈布奥组合再亲民不过啦。

游戏前期*常用的组合。这样三只冈布奥组合一般在无尽模式中达到五六十层并不难。这个组合的冈布奥都非常容易获取,并且可以***完全部关卡,战斗系初始称号+20*攻击不受反击,配合勇者冈布奥满专属特技40*不受伤害(BOSS减半),剑士冈布奥特技60*致命一击+50*伤害,无论是过关还是BOSS,都能轻松应对。

获得**角色男巫冈布奥后,男巫配合冒险者和勇者也是很好的过渡组合。

*速获取资源的组合,这个阵容的优点可以用两个字概括――省事。

冒险者和海贼王在每层迷宫分别有几率遇到村民和海贼宝藏。可以从中随机获得伤害道具、恢复品、魔法卷轴、探索点甚至龙珠等等资源,帮助玩家快速升级称号提升属*。

在迷宫中前期基本上你只要翻石板和拾取物品就行了,因为被称为“传销娜”的雅典娜的专属技能相当牛气,能够将迷宫中出现的村民改造成“英勇的斗士”,召唤出的斗士会帮你击杀一切怪物。斗士不但继承玩家当前的攻击和生命,还拥有强力的特*,并且可以同时召唤2只,清理怪物的效率非常高。更为厉害的是,雅典娜还可以把冒险者遇到的村民也变成斗士,让你拥有用不完的斗士。

当然如果你没有传销娜的话换成男巫也是可以的。但是这个组合也有明显的缺点,由于属*较低,并且依赖召唤物,所以无法应付太高难度的怪物,比较适合70层以下的速刷。

这个阵容可以说是当下万金油组合之一,尤为适合在“古代竞技场”。斯巴达的加速主动技能能量回复和提**果,搭配上佐罗的Z字斩,在拥有一套龙鳞套后,可谓是神挡杀神,佛挡杀佛。虫族女王的技能升到5级,虫卵掌握了自爆特*后更是击杀Boss**,谁用谁知道。

缺点是三个冈布奥中斯巴达在前期获取难度较高,需要在古代竞技场中达到95层。具体的获得攻略,请和大佬们多多交流吧。

卡纳斯的启示这个阵营的冈布奥并不是很容易获得,但跟着主线走,凑足可以灵魂链接的组合也还是够的。

这个是游戏初期常见的组合。魔法师提供大量的闪电术卷轴,以及魔法暴击伤害;商人冈布奥可以增加迷宫中商店商品的数量并降低售价,让商店资源更容易获取;收魂者可以视作提供复活;终结者冈布奥,在攻击一定次数之后,下次攻击会增加多倍的伤害,加持一个毁灭之刃之后,攻击BOSS能打出非常高的伤害。

收魂者冈布奥和商人冈布奥都属于**冈布奥,收魂者需要玩家复活三次方可获得,商人需要玩家拥有50个消费积分(每消费1万金币或者1钻可以得一分)。虽然属于**冈布奥,但相对来说,收集起来并不困难。收魂者冈布奥的灵魂收割技能在迷宫中相当于拥有几次的复活机会,所以如果换做收魂者冈布奥出战,携带魔法师和商人的话,效果也是不错的。

这套组合适合不嫌麻烦,耐心的玩家。神灯自带魔毯回退30层,这三十层玩家可以多搜集好多探索点、装备和卷轴,还能提升不少属*。而灵魂链接的终结者冈布奥,在攻击一定次数之后,下次攻击会增加多倍的伤害,在BOSS层之前蓄满终结者的专属技能,然后进入BOSS层,加持一个毁灭之刃之后,攻击BOSS能打出非常高的伤害。而太阳花则是可以在后期三系点满的情况下,把多余的探索点转化为属*。如果不想这么*,把出战的神灯换成奥丁神或者魔法师也是可以的。

强盗+怪盗的组合无敌好用,能将整个迷宫翻个底朝天。怪盗的银之手能主动攻击敌人并盗得敌人物品,强盗......>>

问题五:不可思议迷宫九尾狐,哪吒,二郎神,托塔天王冈布奥哪个好托塔天王

北方多闻天王:梵文:Vaisra**na供又名毗沙门,“多闻”以福,德**闻于四方。住须弥山水晶�剩�身为绿色,穿甲胄,右持宝伞(又称宝幡),左手卧神鼠-银鼠。用以制服魔众,护持人民财富。又名施财天,是古印度的**,在唐代他曾帮唐明皇退蕃兵的围困,轰动一时,唐明皇为感恩,特命“诸道州府城西北及营寨并设其相”供养,佛也特设别院供养。是“二十诸天”中的第三天王。

管领罗刹�p夜叉,掌擎舍利塔,故俗称托塔天王。唐宋时,敕诸府州军建天王堂祀之。元时建东南西北旗,绘其像于旗上。

(注:托塔天王和**作品里的托塔天王李靖并不等同,李靖属于托塔天王的文学再创作)

问题六:不思议迷宫二郎神的狗怎么用使用技巧魔法师是不思议迷宫玩家**个法系角色,通关遗忘的圣坛解锁。

不思议迷宫魔法师简介news.4399/...4

问题七:不思议迷宫二郎神的狗狗属*怎么看二郎神的天眼可以积累能量,在战斗中除了杀伤对手,还可以接触对方的防御,也就是瓦解射线的效果。而玩家获得二郎神之后不论是出战还是链接都会拥有东方剪纸,使用东方剪纸即可召唤二郎神的狗参与作战。

不过二郎神的狗使用起来有个缺点就是死了无法复活,是一次*的,不过二郎神的狗闪避高,且有几率打出两倍伤害,并附加吸血效果,在前期速刷效果还是不错的。吸血效果和攻击有关,因此玩家在召唤狗之前先使用狼人*剂效果更好哦。

问题八:不思议迷宫凤凰冈布奥怎么得凤凰冈布奥获得方法攻略一,凤凰所需能量

首先,凤凰蛋需要500能量孵化,6星装备60能量,5星装备40能量,地图内特殊装备元素之心50能量可以简单算一下,5*60+4*50=500

为什么要拿50能量孵化呢?60不是更好吗?原因在于活动本利器:神灯位面,你懂的,可以多刷勋章,多12个每次。

60能量刷法:参照狗神攻略,绝不翻车,非常稳

50能量刷法:奥丁出战,链接神灯二郎神,带狼人剂和6星琴,点出位面后,先升级图腾(给死波),再升级学徒(给祝福拖回合)

注意:光元素和土元素副本不要用二哈

光元素副本禁魔,土元素反伤,二哈又不吸血,暗元素副本先死波打破普通层水晶再招狗。、

**次经过第四层水晶打破必元素心,当层提交增加50能量,每次副本boss身后都会有石柱,打破会有5碎片。

神灯奥丁二哈打法:时停,静电,一堆死波,boss卒,祝福静电拖回合,二哈咬破石柱。

问题九:冈布奥新年英雄哪些好托塔天王冈布奥:

天赋:圣者之塔,进行强盗扫*时,增加10*-50*所有资源奖励。

技能效果:作为古老东方的神祗,托塔天王冈布奥每层都会累积仙力,并以此**手中的魔塔(主动施放)。凡是被魔塔**的敌人,都会被熔炼成仙丹(依技能等级提升)。进入迷宫时,初始携带【七宝玲珑塔】

托塔天王冈布奥属于奥鲁维之刃阵营冒险系,作为吊丝之刃的一员,就算是只为了天空战,它也是必须兑换的一个。

并且,托塔天王冈布奥魔塔可以熔炼仙丹,仙丹可以增加自身属*,是奥鲁维之刃阵营少数的成长型冈布奥,在爬高层方面也是出战选择之一。

天赋:所有召唤生物攻击增加1-5点,所有召唤生物闪避增加1*-5*。

技能效果:二郎神冈布奥**敌人后,会累积仙力,并以此开启天眼(主动施放),攻击敌人并瓦解其防御(依技能等级提升)。进入迷宫时,初始携带【东方剪纸】

二郎神冈布奥属于卡纳斯的启示阵营战斗系,可以召唤出哮天犬帮助战斗,并且哮天犬属*与自身召唤时属*相关,因此可以配合狼人*剂、毁灭等增加哮天犬攻击和血量。另外,哮天犬自带闪避和吸血,对于速刷有着不错的效果。

不过哮天犬与男巫的猫不同,不能复活,因此到高层之后就没有什么作用了。注:二郎神冈布奥的哮天犬在春节活动副本效果拔群。

天赋:骷髅岛,进行强盗扫*时,增加10*-50*所有资源奖励。

技能效果:哪吒冈布奥乃莲花化身(免疫中*),且手持混天绫、乾坤圈、风火轮三件神兵,拥有莫大的威力(依技能等级提升)。进入迷宫时,初始携带3件【太乙神兵】

哪吒冈布奥属于游*者之歌阵营冒险系,与巫医冈布奥一样的免疫中*,可以用于行星碎片副本刷女王。另外,哪吒冈布奥天生自带三件装备,是游*者之歌阵营少数适合速刷的冒险系选择。

天赋:同阵营冈布奥升级魔法系称号时,降低5-25点探索点消耗。

技能效果:九尾狐冈布奥的所有能力,全都来自她那神秘的狐尾(每**一个有生命的敌人,可以吸取5点精气,借此提升狐尾等级)。进入迷宫时,初始携带【狐尾】

九尾狐冈布奥属于深渊的咆哮阵营魔法系,自带狐尾装备,可通过杀怪升级,对于火系魔法有着不错的提升。不过我用深渊的咆哮阵营比较少,不知道九尾狐冈布奥和号称*强的火系法师――地狱火冈布奥相比,哪个比较强呢?

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问题十:不思议迷宫托塔天王二郎神和九尾哪个好同样突破的等级的话肯定是二郎神比较强力。除了开区前14天送加上买的半价神将二郎神可以更快突破以外。到之后托塔突破比二郎神更快一点吧。

没有折扣的话,一个托塔是3000元宝二郎神是5000元宝

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