一、使命召唤手游多少G容量需要多大的内存才可以玩
1、随着时代的发展,科技水平越来越高。尤其是手机的发展,在20年内有了天翻地覆的变化。从*开始的大哥大到翻盖手机,到现如今全屏智能手机。有了手机自然会有各种手机应用诞生,而在这些应用中*受人们喜爱的还是手机游戏。无论是像王者荣耀这样的5V5对战游戏,还是像绝地求生这样的射击游戏。此类游戏从*开始的粗糙到现如今各项游戏内容完全,CG、画面*其精致都离不开大量数据支撑,因此游戏内容越来越大,占据的内存也越来越多。
2、其实一说到使命召唤这款游戏,我*先想到的就是单机游戏。毕竟在电脑端使命召唤受广大玩家喜爱,在游戏内感受一战二战的战斗过程,联机对战时,又能和朋友一起体会游戏的乐趣。而使命召唤手游就是根据电脑端的使命召唤游戏改编的,基本上和使命召唤端游没有什么区别,增加了游戏的可玩*,让许多游戏爱好者可以随时随地对战。这就是手游的好处,不用*限于电脑之上,只要使用手机就可以进行游玩。因此在我看来使命召唤手游还是非常不错,有很多可玩*。
3、使命召唤手游多少G容量?需要多大的内存才可以玩?

4、随着游戏的更新换代就目前而言,使命召唤手游本身安装包大概为3GB。而且在安装完成之后要进行解压,解压之后还要下载游戏地图,完善游戏内容这一部分就占据2GB左右。因此总体上使命召唤手游为5GB。游戏本身就十分庞大,因此需要更大的内存才可以进行游玩。**配置为运行内存4GB以上,储存空间5GB以上。只有符合这样的手机配置,才能流畅的进行使命召唤,手游的游玩才能有更好的游玩体验。
5、使命召唤这款游戏确实非常好玩,但是我们应该明白,游戏只是用来丰富人们的空余生活。每一款游戏都有自己的特色,每一款游戏都会吸引许多玩家,但是人们并不能沉迷其中。除了一些专职游戏的人之外,游戏并不能给普通人带来物质上的帮助。反而沉迷于游戏,会使人们的精神受损使人们变得颓废,从而生活也一塌糊涂。所以希望每个人都明白游戏只是放松的工具,适度游戏才能更好放松。
二、偷袭我128G小手机,使命召唤手游为什么这么大
1、现在的游戏动辄几个G的内存其实是一件非常正常的事情,毕竟游戏内的场景优化让玩家看得赏心悦目,高分辨率加高帧率下得体验有多么舒服应该不用来形容了吧,但是为什么使命召唤手游这样一个要画质没画质,要帧数没有帧数得游戏会变成4个G大?
2、使命召唤得背景应该也算是现代,CODM得背景并没有什么特殊的来历,所以就是个毫无缘由的**游戏。但是既然顶着COD得**名头自然也可以算是在现代,但是CODM中要剧情没有剧情,游戏中的场景一共也就这几张小地图根本用不了什么内存,但是手机在运行使命召唤手游得时候往往都觉得这个游戏得内存占用量出奇得大,游戏卡顿,手机发烫这些事情无论怎么样都不可能发生在这样的一个游戏中。
3、 CODM的画质在当初还没有入坑的时候看到之前的宣传片,在宣传片中游戏的画质清晰,基本和电影水平差不多,所以就算是只有国际服也要去玩一玩,但是打开游戏后这是什么东西,墙面发白,墙角贴图的缝合线上面还有像素在上下拉动呈锯齿状,玩家操控人物前后左右移动的时候更加明显。这种5毛钱的贴图到底是请了什么野鸡大学的60分及格**生来做的啊,特别是在教学关卡中跑出来的三个人机靶子,脚步都是象征*的在动,其实人根本就是瞬移过来的,和地面至少隔了有一个鞋底的距离,这种样子的东西真的好意思拿出来当作一个游戏吗?看的人尴尬症都犯了。
4、作为一个FPS游戏还没有体验过实际在游戏里开枪的手感,所以不能够妄下断论,就抱着这样的心态我去匹配了,然后尴尬症越来越严重了,我手里真的拿的是一把现代军事产物吗?现在玩FPS游戏的玩家有不少小时候玩过那种***枪的吧,作为一个资深迷那种手感简直是记忆犹新,可以说我算是在CODM中找回了同年,手里的枪就像那种***的玩具枪,现在的水弹枪可能也就是这样的感受了,双方碰面就是互相滋水枪,而且小****双方站在没掩体的地方打阵地战我真的看不懂,而且两边的人都是一个样子的,想要分清楚谁是队友还是敌人只能看红色的名字,这种原地***10的人物我真的不知道这个游戏要什么技术含量。
5、下来形容的话可能就只有两个字“廉价”,手里的枪就像没有重量一样,开枪就像滋水,人物模型完全相同,枪也是照搬过来的现成货,而就是这样的东西根本就不可能让一个人的手机变卡,但是在这个游戏中就真的是发生了,如果所有选项排除的话只能解释为负优化了,这个游戏就没打算让你玩好,只要等他出皮肤的时候买皮肤就行了,估计又是个“使命暖暖”。