一、率土之滨手游灵帝武将属*图鉴一览
灵帝是率土之滨游戏中前期系统的福利武将,获取简单,实用*很强。在没有特别强力的武将的时候用来代替效果也是不错的。下面就跟我一起来看看他的具体属*。
三围:签到获得的武将,1.48的【攻击】,作为主输出的话较低;1.85的【防御】不错,不惧怕物理技能和普攻;1.59的【谋略】成长带法系技能,中规中矩,但是作为正统法系输出的话偏低;0.94的【速度】不错,弓兵中出手算较快的了;【攻击距离】4,在大营也可以直接打到对面中军,从而让分兵能够完美输出。
技能:“帝临回光”这个技能的一切效果都要从第三回合开始,这就意味着灵帝队伍是一个打后期的队伍,前期尽量用保护和控制过渡。【攻击距离】+1意味着大营灵帝也可以打到对面大营,覆盖范围*广,不惧怕各类“回马”前锋,分兵效果满级伤害率70*。
需要注意的是,分兵是打相邻的人,所以打在中军的分兵是能够同时伤害前锋和大营的(这就是为啥鹤翼小甘宁要放中军)。另外注意的是,分兵不可叠加的,所以灵帝+长兵方阵/鹤翼这样的搭配是不可行的。
如果技能效果到此结束,那么这就是一个典型的**将的技能,但灵帝还有一段额外的效果。满级打到59*,受谋略影响的敌军群体掉血。作为一个指挥技,这一部分效果类似黄月英,在开战的瞬间就已经决定了伤害量,伤害稳定,无法规避。
搭配:关于灵帝的定位十分灵活多变,【谋略】指挥的效果类似法系输出,看起来应该加【谋略】,但是分兵又是适合物理普攻的部分,适合加【攻击】;本身【防御】不低承受一定伤害,但是不可回复兵力又意味着*好还是少受伤,不然战损会很大;而结合三围也是如此,没有特别突出的单项,却也没有什么短板。因此,灵帝这个将,虽然人人都有,但其实是可以发掘出很多用法的。这里只说说目前主流的用法,将灵帝作为大营主要输出将,具体又分为物理流和谋略流两种:
物理流:加点全加【攻击】,以分兵普攻作为主要输出。那么普攻毫无疑问,配合连击是*好的,直接能将输出翻倍。而由于灵帝的分兵第三回合才起效,因此**流常用的辅助将张辽却是不适合灵帝的。那什么适合灵帝呢?反倒是战法“穷追猛打”跟灵帝的契合度很高。若是没有“穷追猛打”,那就只能带三星战法“连战”了。而既然是普攻**,所以追击类战法自然是很合适的。另外由于灵帝打后期的特*,“愈战愈勇”这种逐渐提高伤害的技能,也很适合灵帝。*佳配置推荐为“愈战愈勇”+“温酒斩将”,然后由队友带“穷追猛打”。

谋略流:加点纯【谋略】,首先这样的加点提高了指挥中的恐慌伤害,给予了灵帝一段稳定的输出,但是由于这个指挥技天生的伤害率和【谋略】加成并不高,那么为何这种全【谋略】流派依然存在呢?其实对这种加点的支撑源自两个战法:
“强攻兵法”:根据自身【谋略】来提供【攻击】加成,对于灵帝来说这个技能满级能提供接近50点的【攻击】,也就是可以认为,带上这个技能的全谋加点灵帝,在攻击力上与全【攻击】的相当。因此在普攻以及分兵输出上,不输于全攻加点。
“火积”:仅弓兵可用,满级伤害率以及触发几率均超过“温酒斩将”,受【谋略】加成,这让谋略流的灵帝追击输出是超过物理流灵帝的。
可以说正是这两个战法的存在让灵帝可以物法双修,恰当的用好了他的水桶三围。因此对于谋略流灵帝,“火积”、“强攻兵法”和“穷追猛打”,这三个技能一个都不能少,少了的话建议还是玩物理流。至于还有种纯谋然后带“四面楚歌”、“声东击西”的法系玩法,我在这里并不建议,因为如果那样的话,还不如用正统法系武将,【谋略】成长更高。
而在武将搭配方面,能够帮助灵帝度过难熬的前2回合的武将自然是*佳的,因此首冲即送的何太后,和灵帝的相*就很好。而由于灵帝本身的输出还是很不错的,因此前锋更多的保证生存即可,对于新手来说直接用卢植就不错,S2以后可用汉董。
拆解技能——避其锋芒:前三回合随机2人的减伤,由200+谋略的武将来带的话减伤能达到50*左右,效果还算不错。但是相对于“战必断金”、“反计之策”这样的直接控制战法来说,这个减伤显得有些偏软。一般该技能给你的2队或者3队使用,抑或者像蜀步这样,偏向于稳步输出打8回合的队伍,相对比较适合这个技能。简单来说你主力多,用不上灵帝的时候可以拆这个技能,还需要用的时候不急,“避其锋芒”也不是任何队伍的必须技能。
总体评价:定位:输出大营,个人认为有中军潜力,待开发。
推荐武将搭配:减伤类武将或者控制类武将,如太后、李儒等。新手三件套灵帝太后卢植组在一起其实不弱。
推荐战法:谋略流“强攻兵法”+“火积”,物理流“愈战愈勇”+“温酒斩将”,队友带“穷追猛打”。
二、率土之滨手游超一线队伍有哪些
1、《率土之滨》手游中,关于超一线队伍的定义存在争议,且随着版本更新而变化,但历史上曾被认为超一线的队伍包括爷爷队。以下是关于该问题的详细解答:
2、历史超一线队伍:在《率土之滨》手游的某些历史版本中,爷爷队因其强大的实力和广泛的认可度,被玩家**为超一线队伍。然而,随着游戏版本的更新和平衡调整,爷爷队已经陨落,不再保持其超一线的地位。
3、当前版本争议:在当前版本中,尽管有狗刀、大张张、赵无敌等队伍展现出强势实力,甚至被某些玩家评为超一线,但大多数玩家和观点认为这些队伍仍被高估,只能算是**一线。目前,再难出现能够超越一切、真正登顶超一线的队伍。
4、阵容评分榜与推荐:有玩家根据阵容评分榜列出了**队伍,但并未明确指出哪些是超一线队伍。同时,根据开荒效率和战斗表现,一些强力队伍如百战月英+张机+大乔的**效率队、马超+魏延+甄洛的高*价比组合等也被推荐,但这些队伍是否属于超一线同样存在争议。
5、魏延的重要*:值得注意的是,魏延作为非常给力的武将,在砍王队和赵无敌等队伍中发挥着重要作用,这些队伍也被认为是非常强力的。然而,这并不意味着它们就能被直接定义为超一线队伍。
6、综上所述,由于游戏版本的更新和玩家群体的不同,对于《率土之滨》手游中超一线队伍的定义和认知存在差异。建议玩家根据自身情况和游戏版本,选择适合自己的强力队伍进行战斗。
