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王者荣耀手游前世今生 它是怎样被开发出来的

一、王者荣耀广受欢迎***它是怎样被开发出来的

1、《王者荣耀》登顶世界上**的手游,是2107年,这距离它的推出,才两年的时间。自此,《王者荣耀》成为传说,一骑绝尘、遥遥**。按照《王者荣耀》目前的发展趋势,大有成为世界上**的游戏之可能。如果《王者荣耀》可以成为世界上**钱的游戏,那么它必将终结一个时代,也开创一个时代。它终结的是PC端游戏的时代,开创的是手机端游戏的时代。

2、那么,这么成功的一款游戏,到底是怎么开发出来的呢?下面,就和大家去了解《王者荣耀》开发的前世今生,以及它背后的男人。基本上每一款成功的游戏,背后都站着一个牛逼的男人。

3、一、前世:《王者荣耀》其实是一款失败的游戏,差点被腾讯扔到垃圾桶里要说明白这个事情,首先得说说腾讯的游戏工作室制度。*初腾讯有8大游戏工作室,分别是五彩石、北*光、魔方、光速、量子、卧龙、天美游艺、琳琅天上。在2104年的时候,腾讯把这8大工作室整合为天美、光子、魔方、北*光4大工作室群,各自**开发和运营。其中琳琅天上、卧龙、天美游艺整合成天美。

4、《王者荣耀》初期的开发是卧龙,当时的名字叫《英雄战绩》。卧龙被整合之后,《英雄战迹》*终归属天美。天美在成立的第二年把《英雄战迹》推出。当时《英雄战绩》和光子的《全民超神》同台竞技,但《英雄战绩》惨败,各方面的数据全面落后于《全民超神》。如此情况之下,腾讯会做出什么选择,不言而喻。

5、二、今生:《王者荣耀》的不放弃,*终成就了自己的荣耀惨败之后,天美非常的不甘心,于是天美决定把《英雄战绩》重新回炉,进行全面的整改。经过全面的考量,天美决定把之前主打的3V3和1V1放弃掉,改为5V5,PVE玩法也放弃掉,只留下PVP玩家对抗的玩法。至于英雄和皮肤,也进行全面的整改。

6、天美把重新整改的《英雄战绩》改名为《王者荣耀》,在2015年第四季度正式发布。《王者荣耀》一经推出,就开始广受欢迎,出现燎原之势。到了2017年,《王者荣耀》已经成为世界上**钱的手游,每天都为腾讯创造**的流水。腾讯的收入这几年可以一路高涨,和《王者荣耀》的贡献,是分不开的。

7、三、背后的男人:《王者荣耀》的成功,是因为背后站着一个牛逼的男人——姚晓光《王者荣耀》的成功,有一个男人不得不提。相对小马哥、张小龙等人,这个男人的**度没有那么高,但《王者荣耀》的成功,他功不可没。他就是天美的负责人、腾讯的副总裁姚晓光。姚晓光在游戏界的**度是非常高,不过在公众**度这一块,不怎么出名,这两年才慢慢让人*知。

8、姚晓光是国内*早开发网游的一批人,技术非常牛逼,眼光也非常*到。早年在盛大就职,大概在2006加入腾讯,后来成为天美的负责人。《王者荣耀》就是在他的主导之下,进行全面整改的。在此《王者荣耀》之前,姚晓光推出过不少风靡一时的游戏。但真正让姚晓光成神的是《王者荣耀》。

王者荣耀手游前世今生 它是怎样被开发出来的二、*强王者多少星是荣耀王者

1、一、荣耀王者和*强王者的前世今生

2、而*开始的时候,荣耀王者和*强王者分得并没有这么清楚。

3、*开始的时候,“荣耀王者”是一种荣誉称号。

4、在S6赛季之前,是每个区的前50名星星更多的*强王者段位账号,可以获得“荣耀王者”称号。从S6赛季开始,“荣耀王者”的数量,从每个区的前50名,变成了前99名可以获得。我也是在这个时候,借着这股东风才混到了荣耀王者的称号。

5、一直到S13赛季,发生了根本*的变化。

6、在S13赛季更新的时候,“荣耀王者”彻底地变成了一个段位的名称。只要达到*强王者50星,就会成为荣耀王者。

7、虽然这依然可以体现一定的实力,但是和当初排名冲榜的时候根本不可同日而语了。我记得很清楚,我**次上荣耀是赛季初打到25星冲上的荣耀王者。而赛季末的时候,**的都得80多星了。

8、甚至可以说,这个难度都和冲国服和打省排的区别差不多。

9、以前为了保住称号,那是通宵达旦,不**后面的几颗星星根本都不敢下线。就这么折腾了两个赛季,实在是顶不住了。

10、现在的荣耀王者,就是弄个省排金标差不多,只要有一定实力,肯花功夫,还是比较轻松的。

11、再加上各种积分保星和段位保护卡,还有小队卡等等,使得现在的荣耀王者也越来越水化了。

12、现在来说,两者更多的是体现在实力上的差距。从我看来,王者荣耀的实力划分大概是这样的:

13、两者相差10颗星,基本属于一个实力线,没有什么明显的差别。

14、两者相差20多星,也就是大概一个大段位,游戏理解和对*节奏就会有比较明显的变化。包括英雄的BP率等等,差距比较明显。但是,高段位玩家也很难靠自己的实力carry全场,起码是不能保证经常carry。

15、而相差两个大段位,也就是50星左右,比如真王者打真钻石,亦或是本篇我们的主题,真荣耀王者打真*强王者,那根本就属于降维打击了,全面碾压的存在。高段位玩家必然是纵横驰骋,胜率能保证在八成以上,即便是输掉的个别场次,那也是杀穿全场的存在。

16、虽然荣耀王者现在也水化得比较严重,不过依然不是王者守门员可以比拟的。

17、如果说以前的王者段位算是入门了,现在恐怕说是入门都很勉强了。而荣耀王者,算是大致上玩明白了。两者的差距,是全方位的,根本不是一句两句可以说得清楚的问题。

18、甚至一些**玩家,在荣耀*照样和**机差不多的乱杀。

19、至于说很多高段位玩家在较低的段位翻车,很多时候并不是实力的问题,原因也是比较复杂的。主观原因有不*悉那个段位的节奏和玩家的想法,客观原因就是战绩太好被系统安排了。*大的原因,还是现在的段位根本不能体现一个玩家的真实水平,有带上去的,混上去的,也有代练和玩小号的,等等,同一个段位的实际实力差距其实非常大。尤其是王者上下的这一段,更是重灾区。

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