一、神鬼传奇手游***召唤兽技能怎么选择
1、召唤兽的*格对技能的施放几率有着很大的影响,所以在选择召唤兽技能时,需要注意技能书说明中针对召唤兽*格的说明,如果*格相符,则技能的释放率会很高,如果不相符,则释放率大大降低。召唤兽的*格分为六种,分别为:淘气,认真,热血,冷静,胆小,鲁莽。
2、鲁莽:技能多为损伤自身来造成伤害
3、被动类技能:不需要施放,直接对召唤兽本身产生效果。
4、攻击类技能:有一定几率发动对敌人的攻击,施放几率受*格影响
5、辅主类技能:有一定几率对主人施放,施放几率受*格影响
6、强化类技能:有一定几率对召唤兽本身产生效果,施放几率受*格影响
7、辅助类技能:有一定几率对敌人施放,施放几率受*格影响
8、灵识(被动类)LV2:增强召唤兽智力;
9、法魂(被动类)LV2:提升召唤兽法攻,降低召唤兽物攻;
10、圣光(攻击类)LV2:光单体攻击;
11、暗影(攻击类)LV2:暗单体攻击;
12、此搭配比较普通,适合各个职业练级或PK,灵识和法魂可以提高召唤兽的技能,圣光和暗影可以根据自身的需要来替换别的,比如牧师可以换成炎力和冰袭。
13、强力(被动类):增强召唤兽力量;
14、迅速(被动类):增强召唤兽敏捷;
15、绝地(被动类):提升召唤兽命中与暴击率,降低召唤兽防御力;
16、狂暴(被动类):提升召唤兽物攻,降低召唤兽法攻;
17、此类属于完全辅助型的搭配,主要目的是为了让召唤兽的能力达到*好的状态,比较适合攻击较低的职业。
18、迅速(被动类):增强召唤兽敏捷;
19、冷冻(攻击类):造成单体目标冰冻状态『需要较高命中』;
20、击晕(攻击类):造成单体目标晕眩状态『需要较高命中』;
21、沉默(攻击类):使目标不能使用技能;
22、此类搭配比较适用于PK,适合喜欢享受PK过程的玩家,敏捷型的召唤兽特点是命中高,能够很大几率的将状态附在敌人身上。
23、精气(被动类):增强召唤兽精神;
24、冥思(被动类):提升召唤兽精神,减少召唤兽回避;
25、精神脉冲(攻击类):给予敌人魔法伤害『召唤兽魔法值越多,伤害越高』;
26、精神切割(攻击类):物理单体攻击『伤害与召唤兽精神相关』;
27、同样是淘气*格的召唤兽,此类搭配就比较适合练级携带了。
28、破胆(辅助类):降低目标物理攻击
29、耀眼(辅助类):降低目标命中与回避
30、迟缓(辅助类):降低目标移动速度
31、破绽(辅助类):降低目标物理防御
32、此技能搭配适合PK也适合练级,要看让什么类型的召唤兽学习,敏捷型的召唤兽就适合PK,如果是让力量或者智力召唤兽学习就适合练级了。
33、重击(攻击类):给敌人造成两倍攻击力的伤害
34、劲力(攻击类):给目标造成无视物理防御的伤害
35、猛击(攻击类):物理单体攻击,伤害与召唤兽力量相关
36、狂暴(被动类):提升召唤兽物攻,降低召唤兽法攻
37、这个召唤兽应该是玩家梦寐以求的搭配了,适合任何职业练级使用,至于练级效率有多高,要看各位自己去体会了。
38、灵识(被动类):增强召唤兽智力
39、法魂(被动类):提升召唤兽法攻,降低召唤兽物攻
40、绝地(被动类):提升召唤兽命中与爆击率,降低召唤兽防御力
41、智慧之刃(攻击类):物理单体攻击,伤害与召唤兽的智力相关
42、此类搭配也是比较大众化的,适合任何职业练级使用
43、壁垒(强化类):提升召唤兽物理防御
44、火之壁障(强化类):提升召唤兽火元素防御力
45、灵巧源泉(辅助类):范围增加命中与回避『此技能需要召唤兽有较高的命中』
46、怒意:(辅助类):范围增加暴击『此技能需要召唤兽有较高的命中』
47、这种搭配比较适合组队,怒意和灵巧源泉需要有较高的命中才能达到*好的效果。
48、灵动(辅主类)LV2:增强主人智力。
49、精神恢复(辅主类)LV2:缓慢恢复主人的魔法值。
50、嘲讽(攻击类)LV2:吸引单个怪物攻击召唤兽。
51、生命恢复(辅主类)LV2:缓慢恢复主人的生命值。
52、这种搭配以辅主为主,可以为主人恢复魔法值和生命值,级别低的玩家平时带着这样的召唤兽练级,能节省不少*钱。
二、神鬼传奇手游召唤兽怎么培养 召唤兽战斗力提升攻略
法宠胚子资质:法资尽量高,毕竟是伤害基础;体耐资质尽量高,站得稳,保证输出回合。速资不挑剔,毕竟大多法宠面伤,输出回合数比出手快慢更重要。攻资没要求。除了上述资质外,成长也重要,这个不用多说。更重要的是法宠技能格子的数量,尽量多!法宠分两类,群法和单法。群法就是奔雷咒等四个常见群法以及两个法系神兽的特殊技能,单法就是落岩等四个常见单法。技能选择方面,除了必要的单法或群法外,法连,法爆,魔心,法波,会心等技能可以增强法宠的输出能力,尤其是前三者。用途分大致两种:PK与pve任务。pve任务的思路就是尽量提高伤害,格子尽量打上述输出技能。高难度pve任务技能选择同下述PK类法宠。PK类法宠思路是在输出的同时保证生存,所以要适当考虑生存技能,如神佑,幸运,高鬼魂等,同时感知技能可针对对方隐身单位输出。此外,敏捷可时己方宠物先出手输出,但同时更容易承受对面伤害,这个要权衡。单法宠基本上只用于PK,非主流法宠,主要针对对方高耐低灵职业,如普陀,地府,方寸,外加新出的化生,打发同上PK思路。高内丹选择如下:电魂闪(提升四系群法效果的触发概率,基本没人用)通灵法(忽视目标部分法防,平民**)摧心浪(提高法波随机下限,*限伤害必备)血债偿(主人到地时提高宠物法伤,*多叠三次,适合狮驼、大唐等容易被针对的地板职业)双心爆(触发法连时有几率不降伤害)轮回破(法术击杀目标,有几率使敌方两回合内无法复活,控尸奇效),除此之外还有神机步、腾挪劲玄武躯等内丹可强化生存,非主流,PK宠可以考虑。低内丹选择静岳,灵光,灵身,狙刺。低书法宠选择次序静岳>灵光>灵身>狙刺;高书法宠选择次序灵身>静岳>狙刺>灵光(这是实际计算结果,引自梦幻西游手游吧,母牛***吧友的帖子)