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空中飞机战争手游 战争雷霆手游美系飞机哪个好

一、战争雷霆手游美系飞机哪个好

在《战争雷霆》手游中,美系飞机有多个**选择,具体取决于玩家的游戏水平和偏好。

P-51D野马:这款飞机机动*好,火力适中,非常适合新手玩家上手。F-86D佩刀:同样具备出色的机动*和火力,易于操作,是新手玩家的不错选择。P-47和F6F:这两款飞机火力猛、生存能力强,适合进行对地攻击,也是新手玩家的推荐机型。在4.0权重段:

P-63和海盗系列:非常适合陆战支援,对于喜欢参与地面战斗的玩家来说,是不错的选择。对于中高级玩家:

F-117攻击机:以其速度快而著称,适合追求高速突防和攻击的玩家。B-29A***:作为美系8级蓝图机,拥有惊人的载弹量和强大的火力,但操纵特*较为笨重,需要玩家具备较高的操控技巧。其他推荐:

空中飞机战争手游 战争雷霆手游美系飞机哪个好在特定权重或游戏模式下,F4U海盗、A-20***、4B、炮猫V级等美系飞机也被玩家广泛提及,它们在不同场景下都有其**的优势。总的来说,选择哪个美系飞机取决于玩家的游戏水平、游戏模式和个人喜好。建议玩家在游戏社区中寻求更多专业玩家的建议,以找到*适合自己的飞机。

二、为什么飞机打不了直升机 现实战争中

1、这个不是打不中,是因为打中的次数太少了.

2、海湾战争中两架A10逮住了机会,用航炮揍下两架Mi-24

3、之所以难打中是因为直升机自身的物理特*和飞行方式..

4、首先直升机的飞行高度比较低,作战时一般不超过1000M,但是***一般在2000M以上,这就是为什么打下那两架MI-24的是A-10攻击机..其次,***也一般不会故意去搜索低空和超低空目标,并且就算搜索,也不一定能发现.首先是(指大多多普勒雷达)雷达处于下视模式,会受到大量地形杂波干扰.再加上直升机的RCS一般较小,发现距离也不太远.再加上一些直升机飞的比较慢,多普勒雷达可能直接把直升机的信号直接过滤掉了.就算没有过滤掉,因为其速度慢,多普勒效应不明显,发现距离也比较近.准备时间也很短.另外锁定了以后,锁定的质量也不高(原因同上)..这就是半主动雷达制导**和主动雷达制导**的效果比较差的原因..如果用红外制导的**,因为直升机整体红外特征小,再加上红外抑制措施,还有红外*饵和铯灯干扰,再加上地面的一些干扰信号(**的搜索头比人的眼睛灵敏,但**的大脑却不一定比人的大脑好使,拿地形信号当飞机信号的不在少数),也不容易命中..其实直升机根本没有必要做什么高难度规避动作,保持超低空飞行,一般的机载**都准头不咋地.

5、此外专门制空的**机队的***一般的任务是收拾对方的战机\***\攻击机等,直升机不是*主要目标.再他们的训练课程里,也没有教过如何打击超低速的目标.

6、此外这也与一些飞行员的习惯有关,有些飞行员喜欢调雷达波的频率,结果为了尽量发现高速目标把其他物体回波过滤跳到了HI,结果什么直升机的漏掉了.只能在较近的距离发现.

7、还有是空中行动组织上和战争规律的原因.一般能长期活动的***主要出现是控制了制空权的一方的,而被剥夺了制空权的一方是不敢贸然出动直升机的.还有,现代空战(战争)的作战行动往往有个顺序,先电子战和太空战,接着打反辐射,然后***空战,控制了制空权的一方进行对地固定点目标攻击(部分紧缺打击和制空空战同步进行),然后是战场遮断和近距离空中支援.直升机出了搜救飞行员外,大部分往往是出现在后两个部分,但是对于***来说,主要是在第二第三个阶段,相互遭遇的可能*比较小

8、另外***打直升机也有一定风险*.特别是发现直升机的距离非常近,非常接近直升机的武器射程.直升机可以用机载炮塔迅速自动瞄准***,但是***瞄准直升机却非常艰难.再加上某些直升机的**比如AGM-114可以用来对空射击(还有,某些直升机挂了专门的空空**..,还有低空也处于肩扛式防空**的射程,比较危险.),使***水平方向攻击直升机存在一定风险.因此,***飞行员还得爬升到较大高度,再倒扣下来,希望从后上方打击.但是在垂直俯冲时,因为心里作用和可能的红视,瞄准的效率也不高.再加上速度差太大,使***收拾直升机遇到了比较大的麻烦.

9、当然,如果你手上是9X的话就不用担心了.

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