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龙将手游修炼加点 镇魔曲手游星术技能怎么加点

一、镇魔曲手游星术技能怎么加点

《镇魔曲》是网易游戏推出的一款以“镇魔”为主题的游戏,打造了八部众的职业体系,每个职业都拥有一套特色技能。既有全新的剧情,亦有无锁定高自由的战斗模式,也有玩家之间的****平台。星术作为高法师职业,很受很多妹子的喜欢,下面深空高玩就给大家带来

但玩了一段时间了还是想分享一下我对星术这一职业的看法

(以下内容纯属个人想法,不做任何保证哈)

目前星术分为两个流派,未来也许会有第三流派,这个就慢慢期待啦~

20级可**驱魅者,**效果:对怪物伤害提高20*,受到怪物的伤害降低15*

40级可**圣灵殿,**效果:法术伤害提高10*,法术致命一击提高30*,晕眩抵抗增加20*

从描述上看,驱魅者偏向于刷怪而圣灵殿偏向于打架,但很多时候玩家可以灵活选择流派来达到意想不到的效果噢~下面会说到的~

(顺便一提~槽位升级到50、60都会有一个质的提升噢,并且50之后槽位的升级不会受到自身等级的限制,目前我才56级我就都点到60级啦~)

1.烈炎凰:我喜欢叫它火鸟直线穿透攻击,冷却3秒。星术同学们的**个技能,伤害范围都中规中矩,胜在冷却够短,主力技能。

2.凤羽冰刺:扇形攻击前方,造成伤害并减少其50*移动速度2.1秒,冷却15秒。范围不大,伤害不高,减**果可有可无,冷却还长。一般刷怪没人会带这个技能,不过圣灵殿流派可以增强这个技能,获得60*几率的冻结效果,算是一个不错的控制技能。

3.圣使降临:Buff技能,5秒内提高法术伤害和移动速度,冷却20秒。星术冷却*长的一个技能,可以瞬间提高不少的伤害,适合用来打一轮爆发(或者用加速逃跑)。不过因为冷却太长,挂自动的情况下,Buff时间基本都是在普通攻击手动滑稽。

4.时光之轮:对范围内敌人造成伤害,并且在4秒内减少其移动速度和攻击速度,有75*的概率沉默敌方3秒,冷却时间15秒。星术神技!!大范围!!施法距离远!!大概率沉默!!瞬发无延迟!!无论是刷图还是PK都非常好用的一个技能,那一点减移速和攻速就当彩头吧~这个游戏的沉默机制是技能全封,连普攻都不能用,刷图可以争取到安全输出的时间,PK对面被沉默了就只能被追着打了

星耀圣光:持续3秒的直线穿透攻击,无法移动无法取消,CD8秒。这是个让许多星术**姐又爱又恨的技能,站桩输出3秒可以造成**的**伤害,对轰能力无人能及!但是万一吸引到仇恨,弱不禁风的**姐只能站着被凶残的怪物扑倒。在龙将实力过硬的情况下可以用激光扫射,不然还是保命**吧~并且!这个技能在自动的情况下不会自动施放!!不会自动施放!!不会自动施放!!想着用来刷无筝琴都不行

雷云**:放出一团缓慢向前的电球,每0.5秒向周围*多4个敌人放电,冷却12秒。伤害不错,就是容易引到小怪技能描述上写着*多可造成XX伤害,就我目前使用感受来看,这应该是1秒内可造成的**伤害,不对勿喷~欢迎大大测试~~

火流星:砸下一颗火流星造成高额伤害,冷却8秒。范围小,延迟高,伤害可观但是容易打空,后期圣灵殿加点可以减少延迟和冷却,PK主力砸准了非常疼~

闪现:在一定范围内指定地点瞬移并在原地留下一个持续8秒的分身,冷却12秒。星术保命技能!瞬移距离中偏远,召唤出来的分身也会用技能(我只看到过火流星),但伤害比本体低不少。真身和分身其实很好辨认,这么大个血条在那里不过也能小小迷惑一下敌人啦~

好啦接下来分享一下我自用的(划重点)流派加点!不一定很符合主流但我自己用得很顺手!

关于加点其实大家也都在摸索当中~可以多多讨论哦~

因为点数不多所以建议大家谨慎一点加点~!后面可以通过刷地煞掉落的仙人果来洗点和兑换流派点数

雷云**:主动技能必点,消耗5点点数。

星能:普攻4次后下一个技能提高伤害,1级10*,4级40*,每级消耗2点点数。一个非常实用和可观的被动技能,因为星术技能冷却普遍较长,中间会穿插不少普攻。前期点数吃紧情况下点3级解锁第2层就好了,后期点数宽裕可以考虑点满(我是这样想的!)。

第2层(**层投入点数10点解锁):

怒炎:提高火鸟伤害,1级10*,2级20*,每级消耗3点点数。火鸟是各位星术使用频率**的技能了,喜欢的人可以点满~

电*:雷云击中的敌人法防降低,1级200点,3级600点,每级消耗4点点数。减防数值不低,但是刷图遇到的怪普遍防御不算高所以投入与产出不成正比,收益较低~并且穿透可以无视100*的防御噢,还是堆法穿实在是吧~

龙将手游修炼加点 镇魔曲手游星术技能怎么加点法暴:每级提高100点法术致命,消耗3点点数。点满就是400法术致命,直接的属*加成在任何时候都有用~建议点满。

星耀圣光:前面说过啦,不喜欢的同学甚至可以放弃这个技能~

燃烧:暴击时灼烧敌人5秒,*多可叠加3层,1级造成75*伤害(我没记错的话),4级150*伤害,每级消耗3点点数。星术法爆非常高,这个被动可以说完美契合,理论上点1级*价比**,我因为喜欢点满了各位看官自己考虑哈~

雷霆:施放雷云时会在原地留下一团不动的雷云,消耗5点点数。因为雷云会移动所以常常对boss造成不了几次伤害,点了这个被动后就可以贴身对着boss放一团雷云打满伤害啦~输出可观,有吧友测试说双雷云秒伤不亚于星耀圣光(划重点!)不过我喜欢在远处猥琐输出所以没点这个技能,对自己走位有自信的同学可以点上这个技能~

辉耀:额外提高星耀圣光的暴击率,1级10*,3级30*,每级消耗4点点数。对于喜欢甩激光的同学来说是很不错的一个技能,星术本身法爆特别高,加上这30*激光的暴击率可以达到一个很可怕的地步,配合前一层的燃烧效果也是不错。不过对于我这种不爱激光的人来说就显得很鸡肋啦。

天选:圣使降临额外增加攻速和法穿,点满提供40*的攻速和600法穿,每级消耗2点点数。和别的技能比起来这个的消耗算是消耗特别小了!爱用圣使降临的点满毫不犹豫,爆发力大大增强,不喜欢用的可以忽视哈哈!

唤魔:增加时光之轮范围内的友军20*的法术伤害和**强度。不错的一个buff但是哪个奶爸和法师会和怪站在一块呢!!!!看都不用看!!!

聪慧:额外提高智慧属*,1级10*,2级20*,每级消耗5点点数。智力是星术的主属*!并且百分比增加智力越后期提供的属*越多!点满!!!

我就因为前面乱点所以聪慧只能点1级

圣灵殿的特色是高法伤(对人而言)、高致命、强控制

附上我自己的加点~自用加点不作参考!不作参考!不作参考!

火流星:高伤爆发技能,消耗5点点数。

寒霜:普攻对减速、冻结、沉默的敌人造成额外伤害,1级5*,4级20*,每级消耗2点点数。鸡肋技能,触发条件苛刻,点3级足矣。我是当时手残不小心点满的!小朋友不要学我!

冻结:凤羽冰刺造成伤害时几率冻结敌人2秒,1级15*,4级60*,每级消耗2点点数。冻结相当于沉默+禁锢,非常不错的一个控制,并且消耗点数较少,*价比高,喜欢走控制路线的建议点满噢!缺点就是60*的几率实在不算高,且无法通过修炼强化冻结,其次凤羽冰刺攻击范围较小,同学们自己考虑哟~

星陨:额外提高火流星暴击率,1级10*,4级40*,每级消耗4点点数。点满这个被动需要投入16点点数,在点数吃紧的情况下是一个非常大的**,但收益也是非常可观的。圣灵殿本身拥有30*的法术致命加成,这额外的40*爆率可以让火流星接近百分百暴击,走**输出路线的同学可以考虑点满~

法穿:提供法术穿透,1级100,4级400,每级消耗3点点数。穿透攻击可以忽略对方100*的防御,相信大家在PK时遇到过不少铁甲龙将吧,打出的伤害数字简直惨不忍睹。

疾火:满级火流星延迟降低0.7秒,冷却降低2秒,共消耗10点点数。火流星的延迟大概在1秒左右,点满被动后降低到0.3秒(楼主目测的!没有经过严谨的测试!),已经接近瞬发了。额外减少的2秒冷却配合70级的急冷可以让火流星的冷却变得非常短,喜欢用火流星的建议点满噢。

强沉:闪现后有50*几率沉默原位置和目标位置的敌人3秒,消耗5点点数。强化了闪现的逃生能力和控制能力,进可欺身肉搏,退可强控反打,居家旅行、PK打架必备技能!

法暴:点满提供400点法术暴击,消耗点数未知(原谅我还没升到60级)。

护体:受到近战伤害降低10*,且几率沉默攻击者2秒。近战攻击的也就龙将和影煞,而明显夜狩的威胁更大......且不说沉默几率较低,就星术的控制与位移,不给别人近身才是正确做法,目前这个技能挺鸡肋的。

均衡:点满智力和体质额外提高10*。都是非常有用的属*,兼顾输出和生存能力,建议点噢。

急冷:点满所有技能冷却降低20*。更短的冷却,更多的控制与输出!不过目前还没人到达70级吧......

二、镇魔曲手游星术怎么加点

镇魔曲手游星术怎么加点?今天小编为大家带来镇魔曲手游星术加点攻略,以及对星术技能搭配、流派加点、属*加点上为大家带来一些心得上面的分享,小伙伴们一起来看看吧!

1. 20级可**驱魅者,**效果:对怪物伤害提高20*,受到怪物的伤害降低15*

2. 40级可**圣灵殿,**效果:法术伤害提高10*,法术致命一击提高30*,晕眩抵抗增加20*

我们对星术的几个主动技能做一下回顾,如下图所示:

通用技能(无论**哪一种流派都可使用):

1.烈炎凤:直线攻击,造成法术伤害,冷却时间3秒。技能解析:3秒的冷却时间,伤害也还不错,缺点是缺少控制效果,直线攻击命中率堪忧,适合刷怪,PK?还是算了吧。

2.凤羽冰刺:扇形攻击,造成法术伤害,并且在2.1秒内降低其移动50*移动速度,冷却时间15秒。技能解析:扇形攻击覆盖面较广,并且自带减**果。45级时点满圣灵殿流派的冻结,还有60*的几率冰冻敌方2秒,是一个不可多得的PK技能,缺点是攻击距离稍短。

3.圣使降临:5秒内提高法术伤害和20*的移动速度,冷却时间20秒。技能解析:这是一个增加移动速度和全面提升法术伤害的技能,刷怪和PK都可以搭配,是星术冷却时间*长的技能。

4.时光之轮:对圆圈内的敌人造成法术伤害,并且在4秒内减少其40*的移动速度和26*攻击速度,有75*的概率沉默敌方3秒,冷却时间15秒。技能解析:星术安身立命,笑傲群雄的核心技能,没有之一。群体沉默3秒有么有,群体双减速有么有,无论刷怪还是PK必带!

流派技能(只有**相应流派才能使用):

1.星曜圣光:持续3秒的直线攻击,每秒造成很高的法术伤害,但无法移动,冷却时间8秒。技能解析:驱魅者流派主动技能,冷却8秒持续攻击3秒,每秒的伤害都很高,看着不错,但却有着致命缺陷,那就是不能移动!!!在难度较高,需要配合和走位的副本里,一个不能移动的脆皮法师意味着什么可想而知,此技能适合对走位要求不高的一般副本,或者活动刷怪(比如:无筝琴),高难度副本谨慎使用。

2.雷云**:雷球缓慢向前,每隔0.5秒向8米内的4个敌人发射闪电链,冷却时间12秒。技能解析:驱魅者流派主动技能,雷球非常的慢,PK想也别想,这个技能只适合刷怪,而且不适用于需要龙将单个拉怪的高难度副本(如师门挑战),不然的话你一个雷球慢慢飘过去,引来一大片就等着GG吧。

3.火流星:对圆圈内的敌人造成法术伤害,但流星降落有延迟,冷却时间8秒。技能解析:圣灵殿流派主动技能,伤害很高,但因为有延迟需要良好的操作和预判,不然难以击中敌人。50级圣灵殿流派加点疾火可以减少延迟时间。

4.闪现:瞬移过后会出现一个8秒分身,协助攻击,冷却时间12秒。技能解析:圣灵殿流派主动技能,瞬移对法师来说是一个不可缺少的保命技能,还能召唤分身迷惑对手有么有。并且更为重要的是,50级圣灵殿流派加点强沉,释放技能有50*的概率沉默原位置周围敌人3秒。瞬移+群体沉默+分身,配合时光之轮的群沉双减速,执掌生死的星空法师诞生了!

这是一个仁者见仁,智者见智的话题,小版就斗胆说上几句,给各位看官做个参考。

1. 40级49级,没什么好选择的,凤羽冰刺+圣使降临+时光之轮+火流星(此时等级未到50无法点出闪现),这里之所以选择有延迟的火流星而不是烈炎凤,容我慢慢道来。凤羽冰刺和时光之轮都具备减**果,对于火流星的预判有利,并且小版属于**流,天生喜欢高伤技能。

2. 50级,这是一个分水岭,星空法师赢来了一个瞬移+强控技能:闪现(流派加点优先点出闪现和强沉)。此时PK必带3个技能:凤羽冰刺+闪现+时光之轮,剩下的两个技能火流星和圣使降临根据个人喜好。圣使降临适合于跑动作战,能够全面增加其他技能和普攻伤害,本小版困兽斗喜欢带圣使。阵地战,对推战不用多说,非火流星莫属,一砸一大片有么有。

对于不需要走位的一般副本或者类似无筝琴的活动:驱魅者流派,圣使降临+星曜圣光+雷云**+时光之轮,可根据个人喜好将雷云**换成烈炎凤。对于难度较高的副本(如39突破),建议不选用星曜圣光(不能移动太致命),换成凤羽冰刺,增加一个减速伤害技能,雷云**和烈炎凤根据喜好即可。

1. 45级49级,如果想增加控制效果以应对难度较高副本,可选用点满冻结的圣灵殿流派,增强凤羽冰刺的控制效果。圣使降临+凤羽冰刺+烈炎凤+时光之轮,可根据个人喜好将烈炎凤换成火流星。

2. 50级以后,应对高难度副本,可选用圣灵殿流派,凤羽冰刺+闪现+时光之轮,看准时机使用这3个技能往往能起到意想不到的控制效果,**可让你的团队15秒之内安稳输出3+3+2=8秒。至于烈炎凤、圣使降临、火流星看个人喜好,自由搭配。

四、流派加点(PS:只讲圣灵殿60以下)

40到70共分5层,第二层需**层点满10点,第三层需前两层点满20点,以此类推。流派点根本不够用,所以各位看官可要细细斟酌哦。

1. 40级火流星点满,寒霜点3次(为了凑够10点)。

2. 45级冻结点满,此时应该消耗了19点,法穿点一次突破20点。

3. 50级闪现必点,强沉必点,疾火看个人情况,如果经常使用此技能点数充足可以考虑加点。

60级以后还没有实践过,就不班门弄斧了。(PS:如果对自己的加点不满意可以重置,每个流派终生免费一次,接下来就要消耗道具仙人果了)

星术作为八部众之智,追求智力方面的属*是不会错的。智力可以提升星术的法术伤害,法术穿透,法术致命一击(俗称会心),简单的说:智力=伤害。同时作为一个法师,只有站的住,才能有更多的输出,所以第二追求的属*是生命和体力,能够增加人物血量和双防。各位看官在装备选择和属*洗练上不妨多向智力、体力、法术伤害,法术穿透、法术致命一击、血量靠拢。

对于抗*选择上,沉默强化排**位(修炼优先点沉默强化),因为优雅的星空法师赖以生存的控制就是沉默。禁疗抵抗第二位,被禁疗的话,萌萌的圣修想给你加血都加不了,太可怕了。眩晕抵抗和沉默抵抗排第三(非要分个高低,那就看个人喜好了)。

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