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王者荣耀手游**故事 有哪些写王者荣耀的**或者动漫亦或者漫画

王者荣耀手游小说故事 有哪些写王者荣耀的小说或者动漫亦或者漫画

一、有哪些写王者荣耀的**或者动漫亦或者漫画

1、《王者荣耀之大魔导师》是由QQ动漫&时代漫王&漫阅优品联合出品的一部《王者荣耀》同人漫画作品,于2018年1月5号在QQ动漫**连载。

2、《王者荣耀英雄志》是腾讯动漫与王者荣耀IP内核团队共同打造王者荣耀官方系列漫画,王者荣耀官方英雄漫画。

3、《王者萌萌假日》讲述王者荣耀英雄之间发生的日常,着重刻画英雄关系,放大英雄不同的*格特征,故事以官方故事背景为基础进行改编。

4、《王者渡劫录》是由江树&箫煜创作的漫画作品。王者荣耀官方同人漫画,讲述了王者峡谷里的英雄们如何历经劫难成为*强王者。

《集结吧!王者》并不是国内**档以电竞游戏为主题的网综。早在2015年底,手游竞技类综艺《不服来战》,就将《王者荣耀》、《天命传说》等**手游“植入”其中,并一连推出了两季。虽然该网综单集点击量均破千万,开创了“游综联动”的先河,但“看起来好混乱”、“明星打游戏看起来不好玩”等评论也不绝于耳。

相较《不服来战》,《集结吧!王者》的内容则更像是将电竞直播植入到网综节目中。观众看到的就是明星组队打游戏,中间夹杂些插科打诨。

换句话说,换了谁来打都行,明星的身份对于这个游戏来说没有什么特殊作用。不少《王者荣耀》爱好者观看后,纷纷吐槽“明星装备太高”、“实力太弱”等。

在业内人士看来,目前想要做一档优质的电竞类改编综艺仍有难度,无论从游戏本身需要的团队合作,还是游戏体现的竞技感等,这些元素都很难通过目前的综艺设计体现。

二、《王者荣耀》爆火惹争议,手游可以“游戏”历史吗

1、如果说《王者荣耀》的成功里,对整个游戏行业*大的讽刺,不在于是否成功**“小**”和“女大**”之类的舆论焦点,而是对于整个IP热的**,一款完全没有世界观、价值观和背景故事的非IP类游戏,就这样完败了若干个竞争对手。

2、“没文化”,其实就是《王者荣耀》的泥腿子胜利法,似乎从始至终它也没标榜过自己有文化,但它用了一个看起来很取巧的法子——不自己构建所谓的背景世界,而是直接把所有国人*知的各色英雄杂烩进来,形成一场游戏世界里的“关公战秦琼”式的穿越。

3、接地气的结果,就是有人气,当然,也自然不能形成所谓的IP。毕竟仅仅靠给了各色英雄一个新造型,并不足以形成所谓的故事背景。

4、但这种玩法的代入感非常强,以致于玩家们基本一看英雄的名字,大体能知道一点英雄的主要战力呈现在哪。比如笔者一上手就选了个程咬金,自动就脑补出了一个皮坚肉厚外加三板斧旋转强力攻击能力的简单形象,再实际一玩,差不离。当然,同时,由于各种历史人物的被“代入”和形象上的一定变化,也导致了舆论场上,对《王者荣耀》中各种人物的“篡改”进行口诛笔伐,尤其是荆轲被变成了女*角色这一点,更成为了媒体直接用来批判的武器。

5、不过,《王者荣耀》也很聪明,刺客荆轲变阿珂,至于是不是金大侠笔下《鹿鼎记》里的那位美人,就无关痛痒了。

6、其实,愚以为,这未尝不是一种“没文化”下的IP路径。毕竟这样的玩法,在欧美的许多文创领域,都是比较通用的,也颇类似于国内网文里大热的穿越模块。比如漫威和DC两个美国动漫巨头的**英雄IP里,就有来自北欧神话的雷神托尔、希腊神话的亚马逊女战士(神奇女侠);而在全球**的波西·杰克逊系列冒险**里,随处可见作者杜撰的当代少年半神们和古希腊神话人物之间的对决。

7、这样做的好处是显而易见的,每一个接触类似产品的人,总能从自己过去的知识库里,汲取一些内容代入进来,上手速度也就更快。或者说,类似《王者荣耀》这样的游戏,相当于将过去大热的端游《英雄联盟》里的操作方式手游化了,同时又摒弃了其“生造”的各种英雄那样,让人难以在**眼看过后,就能记住名字和搞清楚战法的“宏大叙事”,近乎拿来了各种不用考虑版权、著作权的IP乱炖成了一个另类的“**IP”。

8、何必一定要一开始就赋予所谓的意义。在国内,真正具有IP意义的国产游戏,其实数来数去,也不过十余个,如网易的西游系列和阴阳师,金山的剑侠情缘,大宇的仙剑奇侠和轩辕剑等。

9、但其实这些游戏在推出之初并没有真正去思考怎么样成为一个大IP,乃至IP衍生产业链,甚至于其初始的所谓故事背景也是粗陋的很,甚至有蹭热点的嫌疑,如网易在2001年12月推出的中国**款大型网游《大话西游》,不正是周星驰的那部当时上映6年后、突然**靠台词走红国内网络的时点吗?彼时,不也被抨击是没文化吗?

10、先让玩家上手,代入进来,没文化就没文化,等有了人气,再去文艺青年可好!

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