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二、王者荣耀为什么那么火
1、王者荣耀定位手机端MOBA类游戏,这与电脑端的诸如DOTA2和英雄联盟是一样的。地图机制也是一样的。英雄联盟的火爆,让腾讯有了moba类游戏转战手机端的想法,毕竟智能手机的普及,到现在千元机都有着不错的配置,加上现在人们使用智能手机频率的增高和人们碎片化时间的分割,让王者荣耀的火爆有了理论的可能*。其实之前并不是没有此类游戏的出现,moba类游戏一开始火爆,就有游戏厂家瞄准了这个大蛋糕,但是一直在这个有着巨大潜力的手游市场里不温不火。这类的手游在《王者荣耀》之前有《自由之战》,《乱斗西游2》,《梦三国》等等,其中做的*好的还是自由之战,但是与现在的王者荣耀相比真的是小巫见大巫了。这里说不得不佩服腾讯的游戏部门,他们是真的很厉害,都在调侃腾讯是抄袭厂,但是从这里面来讲,腾讯的吸金能力真的不是盖的。全球**大*钱游戏公司,就是腾讯。
2、上面讲的是智能手机普及条件下王者荣耀可以火的硬件条件,下面说一说软件条件。
3、**点,原因在于和英雄联盟的相似*,吸引了大部分英雄联盟玩家在碎片化时间的游戏时间的使用。王者荣耀和英雄联盟,因为都是腾讯代理运营的游戏,所以这里面也不存在抄袭不抄袭的问题了,王者荣耀的地图机制,英雄技能和玩法,你都能看到那么一些和英雄联盟相似的影子。这里相似的条件奠定了王者荣耀火的基础。因为王者荣耀的和英雄联盟的相似,有一些英雄联盟玩家,就可以在没有电脑的一些情况下,(比方说在课堂上),利用手机下载王者荣耀就可以获得和英雄联盟相似的游戏**,所以王者荣耀在很大程度上,在碎片化的时间里,有老英雄联盟的玩家支持。当然王者荣耀现在越做越大,越做越好,完全有超过英雄联盟的趋势,有一个数据很有意思,英雄联盟做到现在的成绩,花了五年,而王者荣耀做成全民游戏,只花了一年。王者荣耀的发展速度,真的是很多游戏没有办法比的。
4、第二点,原因在于腾讯自家的社交系统。这里面包括QQ和微信两大社交系统。其实在互联网时代,社交系统就意味着一切。有了社交系统的加持,王者荣耀火爆也就没有那么奇怪了。支付宝之前想做社交,因为阿里知道,社交才是一切互联网用户的基石。很遗憾,支付宝现在大多数时候被作为工具使用,社交上始终做不起来,有了低碳种树的阿拉善公益,才算是有那么一点回春的意思。腾讯就不同了,腾讯本来就是做社交的,他的庞大的社交用户群体,就给了王者荣耀新的血液。因为都是自家的东西,腾讯的QQ号和微信号系统,直接可以登录王者荣耀,免去了注册账号**的麻烦,就这样吸引了一大批用户。另一个王者荣耀的受众也很特殊,就是小**。小**没有手机号啊,他们交流都用到QQ,都会留下QQ号,所以低的门槛,也留住了王者荣耀很大部分用户,登录就能看到好友谁在玩,不用加好友,也是腾讯王者荣耀的特色。
5、第三点,也是王者荣耀这样的快节奏游戏,受众也比较多。比英雄联盟好上手,基本操作比较简单,英雄画面画质好,制作很良心,英雄语音很有特色和特点,都是它的内在的东西。这是一个好游戏所必须具备的。
6、随着王者荣耀越来越火爆,玩的人越来越多,王者荣耀成为了一种现象,全民现象。和以前英雄联盟火爆的时候一样,英雄联盟打我受众大部分是大**,有的时候,你不玩英雄联盟,可是你身边的人都在玩,他们讨论的话题都是英雄联盟,你不玩你就和他们产生了隔阂,没有话题,这很可怕。所以很多人都在玩,只是为了有话题,有话说,有朋友。这里王者荣耀同样适用。