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率土之滨手游防御型武将 率土之滨手游防御型战法详情解析

一、率土之滨手游防御型战法详情解析

率土之滨手游防御型战法,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道率土之滨手游防御型战法,下面由小骨来为大家带来率土之滨手游防御型战法相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

率土之滨手游防御型战法怎么打?这篇是关于率土之滨手游防御型战法详析,在这里希望可以帮助到大家。

首先来聊一聊需要用4星武将兑换的战法——【兵贵神速】。

在战斗中我军全体骑兵受到攻击时防御属*提高10(受速度属*影响),可以叠加8次。乍一看感觉这个战法有点单薄,只加防御属*,但是里面是有文章的。

首先这个防御属*是受速度属*的加成,具体加成是大概是以80速度为一个节点,然后每提升10速度可以得到0.6点防御。当然这只是一个大概数值,毕竟队伍与队伍之间差异很复杂(兵种、阵营、建筑设施等)。虽然每一次提升很小但是叠加起来是非常可观的,就比如速度**快的张辽佩戴这个战法,效果非常明显。

可以看出无论是受到普通攻击,还是受到战法伤害都可以刷新这个防御效果,而且可以在同一回合内刷新多次。这里张辽进入战斗后速度达到了350多(远不是*限),所以反映到防御得到的属*加成也达到了24点。叠满八次后每个武将可以得到差不多192点防御,将近200的防御对于武将来说非常犀利。例如这个防御加成给曹操这样天生防御就很高的武将,防御甚至可以达到500。

关于防御与伤害之间的关系,附上之前大神的攻略:玩家**攻防属*调研手把手教你伤害如何*大化

【兵贵神速】对于张辽等高速武将产生的收益不必多说,而如夏侯、曹操等别的武将,每次受伤害后得到的防御加成虽然没有张辽**,但是每次提高17点防御左右的效果收益也还是不错的。而且这个战法不太依靠速度属*,所以如夏侯佩戴这个战法,叠满后也可以得到差不多150点防御。不过这个状态需要慢慢叠加,如果遇到**队等不给你机会去慢慢叠加的队伍,这些防御加成可能就无法发挥**了。

接下来给大家介绍第二个战法——【磐阵善守】

适用于全兵种的一个战法,需要用3个任意5星魏蜀吴武将兑换得到。

率土之滨手游防御型武将 率土之滨手游防御型战法详情解析它前四回合可以给我军兵力**的一个武将提供一个减伤效果,并使我军随机单体受到下次伤害进入规避状态免疫伤害。

这里涉及到了的伤害大幅度降低,具体是多少呢?答案是90*,无论是技能伤害还是普通攻击伤害,都是相同的。

当然随机单体造成的规避状态也是如此,由于战法*质是在战斗前四回合中才发动,所以对那些在战法准备阶段就已经有伤害预备效果的是不能规避的。

两个效果都是仅仅持续一次伤害值,意思也就是说一个伤害减免效果和一个规避效果都是在敌方任意一次攻击后就会消失。当然由于规避状态的特殊*,在第四回合的规避效果没有打破时可以持续到第五回合。

战法评价给自己兵力**的一个武将提供保护,让他有一定的生存能力。而规避效果由于是随机施加的,能否将此效果作用到需要的武将较不可控。

虽然规避效果只作用于一个武将,但是也是可以为团队做贡献的防御类型战法。比如现在防御类战法中,【步步为营】,【健卒不殆】等都是为自己服务的,而为团队做贡献的【一夫当关】佩戴条件较为有限。所以如果队伍中需要一个防御类型的战法,这个战法可以一试。

二、率土之滨手游灵帝武将属*图鉴一览

灵帝是率土之滨游戏中前期系统的福利武将,获取简单,实用*很强。在没有特别强力的武将的时候用来代替效果也是不错的。下面就跟我一起来看看他的具体属*。

三围:签到获得的武将,1.48的【攻击】,作为主输出的话较低;1.85的【防御】不错,不惧怕物理技能和普攻;1.59的【谋略】成长带法系技能,中规中矩,但是作为正统法系输出的话偏低;0.94的【速度】不错,弓兵中出手算较快的了;【攻击距离】4,在大营也可以直接打到对面中军,从而让分兵能够完美输出。

技能:“帝临回光”这个技能的一切效果都要从第三回合开始,这就意味着灵帝队伍是一个打后期的队伍,前期尽量用保护和控制过渡。【攻击距离】+1意味着大营灵帝也可以打到对面大营,覆盖范围*广,不惧怕各类“回马”前锋,分兵效果满级伤害率70*。

需要注意的是,分兵是打相邻的人,所以打在中军的分兵是能够同时伤害前锋和大营的(这就是为啥鹤翼小甘宁要放中军)。另外注意的是,分兵不可叠加的,所以灵帝+长兵方阵/鹤翼这样的搭配是不可行的。

如果技能效果到此结束,那么这就是一个典型的**将的技能,但灵帝还有一段额外的效果。满级打到59*,受谋略影响的敌军群体掉血。作为一个指挥技,这一部分效果类似黄月英,在开战的瞬间就已经决定了伤害量,伤害稳定,无法规避。

搭配:关于灵帝的定位十分灵活多变,【谋略】指挥的效果类似法系输出,看起来应该加【谋略】,但是分兵又是适合物理普攻的部分,适合加【攻击】;本身【防御】不低承受一定伤害,但是不可回复兵力又意味着*好还是少受伤,不然战损会很大;而结合三围也是如此,没有特别突出的单项,却也没有什么短板。因此,灵帝这个将,虽然人人都有,但其实是可以发掘出很多用法的。这里只说说目前主流的用法,将灵帝作为大营主要输出将,具体又分为物理流和谋略流两种:

物理流:加点全加【攻击】,以分兵普攻作为主要输出。那么普攻毫无疑问,配合连击是*好的,直接能将输出翻倍。而由于灵帝的分兵第三回合才起效,因此**流常用的辅助将张辽却是不适合灵帝的。那什么适合灵帝呢?反倒是战法“穷追猛打”跟灵帝的契合度很高。若是没有“穷追猛打”,那就只能带三星战法“连战”了。而既然是普攻**,所以追击类战法自然是很合适的。另外由于灵帝打后期的特*,“愈战愈勇”这种逐渐提高伤害的技能,也很适合灵帝。*佳配置推荐为“愈战愈勇”+“温酒斩将”,然后由队友带“穷追猛打”。

谋略流:加点纯【谋略】,首先这样的加点提高了指挥中的恐慌伤害,给予了灵帝一段稳定的输出,但是由于这个指挥技天生的伤害率和【谋略】加成并不高,那么为何这种全【谋略】流派依然存在呢?其实对这种加点的支撑源自两个战法:

“强攻兵法”:根据自身【谋略】来提供【攻击】加成,对于灵帝来说这个技能满级能提供接近50点的【攻击】,也就是可以认为,带上这个技能的全谋加点灵帝,在攻击力上与全【攻击】的相当。因此在普攻以及分兵输出上,不输于全攻加点。

“火积”:仅弓兵可用,满级伤害率以及触发几率均超过“温酒斩将”,受【谋略】加成,这让谋略流的灵帝追击输出是超过物理流灵帝的。

可以说正是这两个战法的存在让灵帝可以物法双修,恰当的用好了他的水桶三围。因此对于谋略流灵帝,“火积”、“强攻兵法”和“穷追猛打”,这三个技能一个都不能少,少了的话建议还是玩物理流。至于还有种纯谋然后带“四面楚歌”、“声东击西”的法系玩法,我在这里并不建议,因为如果那样的话,还不如用正统法系武将,【谋略】成长更高。

而在武将搭配方面,能够帮助灵帝度过难熬的前2回合的武将自然是*佳的,因此首冲即送的何太后,和灵帝的相*就很好。而由于灵帝本身的输出还是很不错的,因此前锋更多的保证生存即可,对于新手来说直接用卢植就不错,S2以后可用汉董。

拆解技能——避其锋芒:前三回合随机2人的减伤,由200+谋略的武将来带的话减伤能达到50*左右,效果还算不错。但是相对于“战必断金”、“反计之策”这样的直接控制战法来说,这个减伤显得有些偏软。一般该技能给你的2队或者3队使用,抑或者像蜀步这样,偏向于稳步输出打8回合的队伍,相对比较适合这个技能。简单来说你主力多,用不上灵帝的时候可以拆这个技能,还需要用的时候不急,“避其锋芒”也不是任何队伍的必须技能。

总体评价:定位:输出大营,个人认为有中军潜力,待开发。

推荐武将搭配:减伤类武将或者控制类武将,如太后、李儒等。新手三件套灵帝太后卢植组在一起其实不弱。

推荐战法:谋略流“强攻兵法”+“火积”,物理流“愈战愈勇”+“温酒斩将”,队友带“穷追猛打”。

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